Alien Breakout
We hebben er in de afgelopen jaren genoeg gezien, Breaker-games. Spelletjes waarin je met een bewegend platform een balletje terug het speelveld in kaatst. Het balletje vernietigt op zijn beurt weer voorwerpen, in dit geval ruimteschepen en meteorieten, die in het speelveld ronzweven. Tijd om je concentratie en reactievermogen te testen!
Er is maar 1 aspect dat Alien Breakout anders maakt dan al die andere Breaker-games; een verhaallijn. Nu hoor ik je denken ‘maar een verhaallijn is in dit soort spellen toch helemaal niet interessant’? Klopt, het voegt ook helemaal niets toe aan het spel. In dit soort spellen draait het maar om 1 ding; de bal met het bewegende platform terugkaatsen.
Het platform beweegt niet vanzelf. Met je vinger op het scherm sleep je het platform naar links en rechts. Zorg dat je de rondstuiterende bal terugkaatst om voorwerpen in het speelveld te vernietigen, punten te scoren en uiteindelijk een level verder te komen. In het geval van Alien Breakout een hoofdstuk verder komen. Het spel spel speelt verder prima, hoewel ik altijd moeite heb dat je vinger vaak irritant in beeld zit. Deze irritatie wordt nog eens versterkt door een vreselijke achtergrondmuziek. Maar goed, daar hebben we een lite-versie voor. Weliswaar telt die geen verhaallijn, maar dat is nou net wat dit spel niet nodig heeft.
Lees het hele bericht:
Alien Breakout