Behind Closed Doors – Dragon Age II
Met Dragon Age: Origins ontwikkelde de veel geprezen RPG-ontwikkelaar BioWare z’n eerste PlayStation 3 game. Begin volgend jaar is het tijd voor Mass Effect 2 om op Sony’s console te schitteren, maar ook in maart heeft BioWare een hele grote game klaarstaan: Dragon Age II. Op de GamesCom hadden wij, als één van de eersten op deze aardkloot, de mogelijkheid om Dragon Age II aan het werk te zien. En zo’n mogelijkheid laat je natuurlijk niet schieten. Dragon Age II ziet er niet enkel geweldig uit, de game speelt ook uitermate goed. Vóór dat je aan je avontuur in Kirkwall, een gebied in het Dragon Age-universum waarin het grootste deel van Dragon Age II zich afspeelt, begint krijg je de klassieke keuze die elke Role-Playing Game je voorschotelt: je mag uit drie verschillende klassen kiezen. Elke klasse uit Dragon Age: Origins keert terug en dus mag je gaan kiezen uit de Mage, de Warrior of de Rogue. Vervolgens kies je het geslacht van je personage. Vrij standaard zaken die je in elke Westerse RPG doorloopt. Echter onderscheidt Dragon Age II zich in één bepaald aspect enorm van andere genre-genoten zoals Oblivion en Fallout 3. Je speelt een personage genaamd Hawke, die tevens ook de protagonist is in Dragon Age II. Hawke heeft een eigen stem, ontsnapt aan het begin van de game uit Lothering en wordt tegen het einde van de game uitgeroepen tot de Champion van Kirkwall, een legendarische titel in de wereld van Dragon Age. Alles dat zich tussen deze twee gebeurtenissen afspeelt wordt bepaald door de speler. Natuurlijk geeft ontwikkelaar BioWare je nog steeds de keuze om de fysieke attributen van je personage naar je persoonlijke smaak aan te passen, om zo elke speler de mogelijkheid te geven…
Lees het originele bericht op PS3 Clan:
Behind Closed Doors – Dragon Age II