Bijna maximale capaciteit PS3 berijkt
Volgens Michael Denny, vice president van Sony Worldwide Studios Europe, beginnen de games van first party developpers de maximale potentie van de PlayStation 3 te bereiken. Michael Denny zegt dat nu vijf jaar na de release van de console, de games de echte kracht van de PlayStation 3 gaan benutten. Wel zegt Denny dat de capaciteiten van de console steeds verlengt worden door nieuwe functionaliteiten zoals PlayStation Move en de mogelijkheid om games in 3D te spelen. “What’s exciting is that we’re five years into PS3 and developers are really starting to push PlayStation to its full potential… Then you later on top of that Move launching, then you layer onto that the potential of 3D.” Daarnaast wist Denny te melden dat hij tevreden is met de Third Party-ontwikkelaars, maar dat door de samenwerking tussen de First Party-ontwikkelaars net even iets meer uit het systeem wordt gehaald. Als voorbeeld noemde hij hierbij de samenwerking tussen Naughty Dog en Sucker Punch. Volgens Denny hebben beide studio’s een eigen standpunt, maar luisteren ook goed naar elkaar, waardoor de games nèt even wat beter worden. “A big philosophy behind forming Worldwide Studios is that we can have a network of key first-party developers who are able to share ideas, best practice, thoughts – creatively and otherwise. I think the success of these studios is that a lot of them retain their independent views and creativity but lean on each other for support,”
Lees het originele bericht op PS3 Clan:
Bijna maximale capaciteit PS3 berijkt