Dark Souls multiplayer en demo details
In een interview met 4Gamer vertelde From Software’s Hidetaka Miyazaki, de regisseur van Dark Souls, over de multiplayer en waarom er geen demo zal komen voor de game. Volgens Miyazaki, zal de wereld waarin de game zich afspeelt Dark en High Fantasy gebieden, alsmede een hell en nog wat andere gebieden bevatten. Ook vertelde hij dat de game ongeveer 60 uur zal duren, dit in tegenstelling tot de 30 tot 40 uur durende voorganger, Demon’s Souls. Verder zal de game ongeveer 100 verschillende vijanden bevatten en natuurlijk de nodige aantallen wapens, kledingstukken, magie en de eerder aangekondigde kracht om je karakter in objecten om te vormen. De multiplayer zal bestaan uit een “ shared play experience ” en spelers hebben “ gradual effects on one another .” Volgens Miyazaki is het doel van dit multiplayersysteem, het gevoel van de oude Dragon Quest games terug te brengen. In deze game konden mensen informatie uitwisselen en samen zwoegen tegen een gezamenlijke vijand. Dit lijkt dus veel op het online gedeelte van Demon’s Souls. From Software zal wellicht demo’s van de game tentoonstellen op bijvoorbeeld game-beurzen maar er zal geen demo van de game komen voor het grote publiek. Er zal, volgens Miyazaki, geen demo komen omdat de atmosfeer en de aantrekkingskracht van Dark Souls niet
Lees het originele bericht op PS3 Clan:
Dark Souls multiplayer en demo details