Firstlook: morgen begint het
 

Firstlook 2011

Kom je ook?

 
Duke Nukem komt eraan!
 

The King is terug

Speel de game tijdens de Duke-tour!

 
Assassin’s Creed Brotherhood
 

Assassin's Creed

Hij komt, hij komt!

 

Dynasty Warriors: Strikeforce Review

Je staat in je eentje tussen vijftig vijandige soldaten die allemaal je bloed wel kunnen drinken. De enige wapens die je hebt, zijn een zwaard en een waaier. Al snel vallen de eerste soldaten aan en begint het gevecht. Je springt vliegensvlug vier meter de lucht in en komt daarna even snel weer naar beneden om met je zwaard de soldaten omver te blazen met een krachtige aanval en ze zo vlug te verslaan. Iemand die wel eens de kans heeft gekregen om een game uit de Dynasty Warriors serie te mogen spelen, zal niet vreemd opkijken van dergelijke scenario’s. De reeks waarin je volledige legers Chinezen moet verslaan, heeft er weer een titel bij: Strikeforce. Deze port van PSP™ naar PS3™, geeft de speler de kans om als lid van de Wei, Wu of Shu familie een lekker potje te knokken en tegelijkertijd China te veroveren tijdens de historische “drie koninkrijken” periode.

SLAP VERHAAL
Deze historische periode staat namelijk centraal in het verhaal van Strikeforce. De drie koninkrijken periode draaide om een machtsstrijd tussen drie families die allen de macht over China wilden hebben. De game zelf is dan wel gebaseerd op de drie koninkrijken periode maar eigenlijk dient dat meer als excuus voor de vele vechtpartijen die het spel rijk is. Dat Strikeforce niet veel nadruk legt op het verhaal mag ook duidelijk zijn aan hoe het uit de doeken wordt gedaan. Tussen de zes hoofdstukken door (die elk bestaan uit een aantal missies) klinkt een stem die op summiere wijze vertelt hoe de vork in de steel zit. Voor een nieuweling in de reeks kan dit verwarrend zijn. Doordat het verhaal zo op de achtergrond wordt geplaatst, is het voor de speler ook vaak onduidelijk wat voor een betekenis zijn acties hebben binnen het verhaal. Daardoor kan het spel al snel redelijk eenzijdig en saai aanvoelen. Strikeforce zal het dus eigenlijk vooral moeten hebben van zijn gameplay en ontwikkelaar Omega Force heeft vooral op dat gebied niet erg stil gezeten.

UITGEBREID
Het eerste wat opvalt aan Strikeforce is dat de RPG-achtige elementen die zijn toegevoegd aan het spel, erg uitgebreid zijn. Zo kunnen er, voordat je een missie start, tactieken gekoppeld worden aan bepaalde gebieden die er onder andere voor kunnen zorgen dat de vijand zich voor een bepaalde tijd minder goed kan verdedigen of ervoor kunnen zorgen dat jouw daden op het slagveld iedereen uit je team helpen met extra experience points. Deze extra punten resulteren in een hoger level wat er op zijn beurt voor zorgt dat jouw team nog dodelijker wordt. Het is duidelijk dat Omgea Force op deze manier getracht heeft om de speler te motiveren om ook de gewone voetsoldaat een pak slaag te geven.

JE EIGEN WINKELSTRAAT
Naast deze tactieken heb je ook de beschikking over een volledig dorp om je voor te bereiden op alle missies. Zo kun je bij de Academy nieuwe Chi skills leren die je flink kunnen helpen bij het verslaan van krachtige vijanden. Daarnaast kun je ook langs de Workshop waar je Orbs kunt laten maken voor je wapens. Deze zorgen voor diverse dodelijke effecten op je wapen of je personage. Ook heb je de mogelijkheid om nieuwe wapens of items te kopen, bestaande wapens te verbeteren en bepaalde items uit te wisselen. Hoewel elke winkel een uitgebreid aanbod heeft, zul je vaak maar een beperkt aantal keuzes kunnen maken doordat je benodigde items mist die je vaak niet kunt wisselen. Hierdoor zul je heel bewust omgaan met de aankopen die je doet, gezien het feit dat je items die je eerder in het spel uitgeeft, later misschien wel nodig hebt voor een andere aankoop.

VRIENDEN VOOR HET LEVEN
Hoewel je in het begin van het spel een aantal missies in je eentje zult moeten opknappen, dienen zich al snel vriendelijke officieren aan. In je dorp krijg je de mogelijkheid om een keuze te maken welke je mee wilt nemen voor je volgende gevecht of zelfs van personage wisselen als blijkt dat jouw personage te langzaam is of te zwak. Het aardige aan de aanwas van nieuwe bondgenoten, is dat je er een aantal ook kunt inzetten voor je dorp. Dit systeem is soortgelijk aan het tactische deel van de missies. Je hebt de beschikking over kaarten die je bondgenoten vertegenwoordigen en je kunt maximaal vijf kaarten inzetten voor je dorp. Na elke missie zullen deze kaarten ervoor zorgen dat je de mogelijkheid krijgt om, tegen betaling, de winkels uit te breiden en zo ook hun aanbod. Hoewel je ook hier moeite kan hebben met het sprokkelen van de juiste items kan je er met dit systeem wel zelf voor kiezen waarin je wilt investeren. Vind je de Orbs erg handig en wil je een uitgebreider en krachtiger assortiment dan breid je de Workshop uit, wil je liever meer Chi skills ter beschikking hebben dan investeer je in de Academy.

BLOKJE-BLOKJE-BLOKJE
Hoewel de vele missies waar je op uitgestuurd wordt een gevarieerd karakter hebben, komen zij toch steeds op hetzelfde neer: het verslaan van bepaalde vijanden of doelen. Deze vijanden zullen vaak geflankeerd worden door een groot leger en de speler moet vaak door een aantal gebieden heen om tot de uiteindelijke baas te komen. De gewone vijanden zullen echter zelden voor een groot probleem zorgen want, met uitzondering van gebieden waarin je alle vijanden moet verslaan om verder te kunnen, kan je gemakkelijk over de vijanden springen en zo snel en ongeschonden bij je doel komen. Mocht je er wel voor kiezen om de gewone voetsoldaten onder handen te nemen dan merk je al snel dat veel op blokje drukken de enige gevechtstactiek is die je hoeft te kennen. Zo kun je al binnen zes minuten een leger van vijfhonderd soldaten verslaan. Hierdoor zal je later dan ook vijanden steeds meer gaan negeren. Het verslaan van de voetsoldaten zorgt er echter wel voor dat je meer items vindt die je later weer kunt gebruiken. Daarnaast zal je ook meer experience krijgen als je de tijd neemt om een paar honderd Chinezen naar het hiernamaals te sturen. Deze beloningen wegen echter niet heel zwaar mee omdat de items die men achterlaat vaak niet voldoende zijn voor een nieuwe upgrade of wapen en kun je voor experience points simpelweg een missie meerdere keren volledig afspelen.
In scherp contrast met de gemakkelijke, gewone soldaten staan de eindbazen, deze zijn uitzonderlijk moeilijk te verslaan en kosten je veelal een aantal pogingen alvorens je ze kunt verslaan. Meest opvallend was de eerste eindbaas die zo mogelijk de moeilijkste uit alle hoofdstukken was, verdedigen is er nauwelijks bij en het overleven wordt vooral bepaald door snel en veel ontwijken en een goede dosis geluk. Dit geldt in ieder geval voor als je speelt zonder pijl en boog, de meest krachtige eindbazen zijn namelijk geen enkel probleem als je deze met giftige pijlen bestookt. De meeste eindbazen blijken namelijk een bepaald afgebakend gebied te hebben waarbinnen ze je aanvallen. Ga daar net buiten staan en bestook ze met pijlen en je zult snel verder mogen. Hoewel dit natuurlijk niet de bedoeling geweest kan zijn, zorgt de moeilijkheid en het vele doodgaan aan de hand van de eindbazen ervoor dat je wellicht van personage verandert om verder te kunnen met het verhaal.
In Strikeforce krijg je ook de mogelijkheid om online met maximaal drie anderen missies te spelen. Een erg welkome toevoeging aangezien je computergestuurde bondgenoten een stuk minder effectief zijn dan die van vlees en bloed. Deze modus helpt je dan ook erg veel bij lastige missies en het verzamelen van items die je normaal niet zou vinden. Echter zul je wel een hoog tempo moeten kunnen bijhouden, zo kan een missie van maximaal 30 minuten al afgerond worden in 4 minuten.

THE DYNASTY LOOK AND FEEL
Hoewel Strikeforce een port is van de PSP™ heeft de game wel een grafische update gekregen voor uitgave op de PS3™. Door de vele vijanden tegelijk op het scherm kan het spel er natuurlijk niet zo goed uitzien als Uncharted 2 maar, op een zeldzame texturing fout, zit het wel erg snor met de graphics van Strikeforce. Ook qua design ziet het spel er goed uit, kleurrijke kostuums worden aangevuld met groot opgezette levels. Alleen in erg grote ruimtes met minder vijanden zal het wellicht opvallen dat het slagveld er niet heel divers uit ziet, hier zul je je echter niet snel aan ergeren. Wat betreft geluid zit het bij Strikeforce ook wel goed, hoewel de elektronische muziekjes bij de verschillende missies niet heel erg afwisselend zijn, lijken ze toch goed te passen bij het gevecht. De effecten tijdens het gevecht zorgen er ook voor dat vijanden verslaan wat extra voldoening geven. De Engelse voiceacting is ook prima en draagt bij aan de geloofwaardigheid van je vijanden.

Pluspunten
+ Heel veel vijanden tegelijk
+ Online Multiplayer
+ Veel mogelijkheden voor power ups

Minpunten
- Gameplay in onbalans
- Moeilijkheid eindbazen niet proportioneel
- Veel vechten gaat vervelen
- Verhaal staat op de achtergrond

Kopen als:
> Je fan bent van de Dynasty Warriors reeks
> Je wel eenzijdige veldslagen houdt
> Je het verhaal niet interessant vindt

Trophy Ondersteuning

bronzesmiley11
12 14 goldsmiley164 platinumsmiley101

Voor alle trophies klik je hier

Gameplay 6/10
Met pijl en boog zal je dit spel een stuk sneller uitspelen dan met een zwaard, daarnaast zijn de eindbazen veel te sterk in vergelijking met de rest van de vijanden die je tegenkomt wat zorgt voor de nodige frustratie.

Graphics 7/10
Ondanks dat Strikeforce veel vijanden tegelijkertijd op je scherm neer zet ziet het er nog steeds goed uit.

Sound 6.5/10
Strikeforce moet het wat betreft geluid vooral hebben van de effecten en de stemmen en beide zijn adequaat geïmplementeerd.

Lifespan 6.5/10
Strikeforce uitspelen zal je tussen de 15 en 30 uur kosten afhankelijk van hoe je het spel speelt, de game is vooral goed herspeelbaar als je al een fan bent van de Dynasty Warriors reeks en de game met een andere familie wilt uitspelen.

Eindcijfer 6.5/10
Dynasty Warriors: Strikeforce geeft fans van de reeks vooral een nieuwe spelervaring door de introductie van de vele RPG elementen, het spel schiet echter tekort wat betreft verhaal en gameplay. Vooral doordat gevechten met de vele gewone voetsoldaten snel gaan vervelen wordt het spel niet leuker op termijn, daarnaast kunnen de lastige eindbazen ervoor zorgen dat je naar de pijl en boog grijpt om zo verder te kunnen.

Lees het originele bericht:
Dynasty Warriors: Strikeforce Review

Geef je reactie