EA Showcase ’11: Bulletstorm Hands-on
De ontwikkelaar achter Bulletstorm, ‘People can fly’, heeft de laatste weken laten zien dat zijn game niet net zo saai is als alle andere First Person Shooters. Met de demo die een paar weken geleden is uitgebracht kon iedereen een stukje proeven van Bulletstorm. Tijdens de EA showcase hebben wij de definitieve versie kunnen spelen. We kregen een privé sessie waarin we de campaign modus en de Echo modus konden uitproberen. Omdat wij al de Echo modus hadden gespeeld in de demo waagden wij ons eerst aan de campaign modus. Zonder al te veel te spoilen begint het na een paar minuten al duidelijk te worden dat Bulletstorm een serieus verhaal probeert voor te schotelen maar dan met de nodige dosis humor die inmiddels bekend is van de trailers en gameplay video’s. Tijdens het spelen van de game werd ons door Yashir Qureshi, General Game Manager van EA UK, verteld dat het de bedoeling was van EA om de spelers te verrassen met een serieus verhaal in contrast met het arcade gevoel van de Echo modus. In de campaign modus kan het dus weleens gebeuren dat één van je teamgenoten gewond raakt tijdens de missie. Ook bestaan of ontstaan er tussen bepaalde personages serieuze emotionele banden. Een aangename verrassing die de ervaring met Bulletstorm alleen maar beter maakt. Na eventjes bezig te zijn geweest met de campaign modus, zijn we overgestapt op de Echo modus. Dit keer konden wij uit veel meer levels kiezen dan in de demo. In echo modus…
Lees het originele bericht op PS3 Clan:
EA Showcase ’11: Bulletstorm Hands-on