Final Fantasy XIV: Hiromichi Tanaka over ‘Fatigue’
Eerder hebben we hier het gerucht mogen lezen dat Final Fantasy XIV maar 1 uur per dag speelbaar zou zijn. Volgens de producer, Hiromichi Tanaka, kloppen de geruchten over het ‘fatigue’ systeem niet helemaal. In Final Fantasy XIV is er een nieuw systeem geïntroduceerd, Tanaka noemt dit ‘Surplus points’ . Bij veel beta testers en fans ontstaat er een verwarring over wat dit nu precies inhoud. De meeste mensen vertalen dit naar een speellimiet na een aantal speeluren. Zonder officiele aankondiging over dit systeem zijn er wel al veel gamesites en fora die de uitleg hebben gegeven over dit systeem, wat niet bepaald positief over is gekomen voor menig Final Fantasy liefhebber. Vandaag heeft Hiromichi Tanaka, Producer van Final Fantasy XIV, via Twitter een bericht geplaatst wat het gerucht de wereld uit moet helpen; “Foreign sites have lots of false rumors. They throw together words and fabricate remarks. Then Japanese sites take this and further [falsify it through] mistranslation. The fatigue point criticism has absolutely nothing to do with the actual [system] and is just full of wild ideas.” Tijdens een interview met Famitsu is het ‘fatigue’ systeem wel ter sprake gekomen. Aangegeven zou zijn dat dit de game “voor mensen met minder tijd ook erg leuk zal zijn” . Details over het systeem zijn niet besproken en tot nu toe dus erg onduidelijk. Dit betekent dat de nodige speculaties op het internet en fora ten ronde gaan en daarbij het punt zodanig is bereikt dat Tanaka het idee heeft dat de geruchten totaal niets meer te maken hebben met het werkelijke game systeem. Dit laat Tanaka in het Twitter bericht ook weten met zijn laatste regel. Duidelijk is in ieder geval dat het gebrek aan uitleg vele testers en fans tot verwarring brengen. Zelfs Japanse…
Lees het originele bericht op PS3 Clan:
Final Fantasy XIV: Hiromichi Tanaka over ‘Fatigue’