Wat speelde PS3clan dit weekend? [Week 10, 2010]
Het is weer zover, het is maandag! Tijd om ons weekend weer eens onder de loep te nemen! Misschien willen jullie ook wel eens kwijt wat jullie de afgelopen dagen bezighield! Dat kan je ons dan weer via de comments laten weten.
Het weekend van Maulerr / Dennis H.
Korte intro: Maulerr is één van de redacteuren van PS3clan.nl
Eindelijk heb ik tijd om Final Fantasy XIII eens goed onder handen te nemen. Ik had al wat uurtjes erop zitten, maar verder dan ‘Chapter 03′ was ik niet gekomen. Hoewel ik aanvankelijk van plan was om de vrijdagavond/-nacht door te brengen met Final Fantasy XIII, wist P3c-member Sm4shed mij ertoe te verlokken om Uncharted 2: Among Thieves online te spelen.
De multiplayer van Uncharted 2 mist de sfeer en het verhaal van de singleplayer naar mijn mening, maar dat neemt niet weg dat het speelt als een goed geoliede machine. Ik heb me te weinig verdiept in de multiplayer waardoor ik de maps nog niet zo goed ken. Ondanks mijn tekort aan ervaring, kwam het oude vertrouwde gevoel van een 3rd person shooter terug dat ik ooit eens had afgezworen. Toen Sm4shed wegens persoonlijke omstandigheden vroegtijdig moest nokken, ging de Blu-ray Disc van Square Enix weer in het mat zwarte apparaat.
Ik begrijp de kritiek op het lineaire aspect van Final Fantasy XIII volkomen, maar persoonlijk ben ik er erg blij mee. Ik had in geen enkel deel het vechtsysteem volledig onder de knie. Vaak was het voor mij een kwestie van ‘levelen’ en een beetje de standaard combinaties maken met een personage met hoge ‘attack power’, een met hoge ‘magi’, en een ‘white mage’. Daarmee kwam ik de meeste delen door. In dit dertiende deel is het vechtsysteem geheel anders. Natuurlijk zitten er herkenbare elementen in, maar het is sneller en gevarieerder. Het lineaire aspect zorgt er juist voor dat je stap voor stap het vechtsysteem langzaam maar zeker beter leert kennen. Toen ik op de zaterdag de ‘Paradigms’ (pe-ra-dijms) echt mocht gebruiken kwam ik tot de ontdekking hoe goed het systeem is, maar vooral hoe lekker het speelt. En zelfs dan lijkt het gebruik van de Paradigms nog vrij oppervlakkig… tot het moment dat je Odin moet ‘verslaan’.
Zonder enige spoilers weg te geven, kom je in het gevecht tegen Odin tot de ontdekking hoe goed, en hoe diep de gameplay kan zijn bij het gebruik van de Paradigms. In eerste instantie zou het gebruik van een Commando, Ravager, en Medic mijn eerste keus zijn, maar de verschillende Paradigms die je tevens zelf in elkaar kunt zetten zorgen voor tactische mogelijkheden. Na meerdere keren het scherm ‘retry’ te hebben gezien lukte het mij om Odin te verslaan. Alleen door op de juiste momenten een Paradigm Shift toe te passen, met de juiste Paradigm combinatie, lukte het mij. Het viel mij op dat ik na het gevecht met Odin verschillende Paradigms toepaste in gevechten. Tegen de wat sterkere tegenstanders verander ik gerust meerdere keren van Paradigm, soms wel 5 verschillende combinaties. Dat ik op de zondag ook nog zover kwam om mijn accessoires en wapens te levelen werd het een perfecte afsluiter (hoewel ik het liefst door zou willen spelen) op de zondag.
Het weekend van Korsakoff
Korte intro: Korsakoff is één van de redacteuren van PS3clan.nl
Ik kwam vrijdag thuis om te ontdekken dat er een speciaal pakketje op me stond te wachten. Niet zomaar een pakketje, ingepakt in goedkoop mufruikend karton en waarschijnlijk al enkele keren rondgegooid in een verlaten magazijn. Nee, dit pakketje was anders. Iets waar ik al een hele lang tijd op zat te wachten. Ongeduldig als ik was krabde ik het plastic van het doosje om daarna het sierlijke logo te bewonderen dat geschreven was in een lettertype dat heel veel goeie herinneringen deed oproepen. Op de doos prijkte namelijk de titel: “Final Fantasy XIII”.
Alhoewel ik al wist wat de collector’s edition bevatte, was ik toch aangenaam verrast toen onder andere de soundtrack vergezeld door een paar mooie lithografieën te voorschijn kwam. Voordat ik het zoveelste pareltje van Square Enix (voorheen Squaresoft) in mijn PS3 schoof, besloot ik eerst om het werk van Masashi Hamauzu (componist FF 13) te beluisteren. Toegegeven, er bestaat niemand zoals de legendarische componist Nobuo Uematsu (klassieke FF’s) maar de Prelude van FF XIII deed me toch wel kippenvel krijgen. Bedankt, Square enix, voor een tastbare audioschijf, met hoesje inbegrepen! Terwijl ik dit typ, wacht ik trouwens nog steeds op de downloadbare Heavy Rain soundtrack waarvoor ik al een week geleden de helpdesk contacteerde.
Eerste indrukken van de game waren vrij positief. Grote veranderingen zoals constante HP-recovery na ieder gevecht en gebrek aan steden & shops waren al min of meer vergeten na drie uur spelen. Het levelsysteem doet me trouwens een beetje nostalgisch terugdenken aan het Sphere-grid systeem van FF X. Zonder veel te verklappen, stond ik op een gegeven moment minutenlang naar de verbazingwekkende omgeving te kijken in Lake Bresha, wat een gevoel van ruimte! Het valt op dat Square zich steeds meer wil gaan richten tot het grote publiek: meer storyline-gericht zonder ellenlange tutorials van tutorials, straightforward verhaal (met om het kwartier een samenvatting van de gebeurtenissen tot nu toe), gewaagde title song van Amerikaanse popster Leona Lewis (keep bleeding) etc. Sinds lange tijd wist een Final Fantasy game me nog eens echt te boeien, meer van dat graag!
Het weekend van Graphica-
Korte intro: Graphica- is één van de redacteuren van PS3clan.nl
Eindelijk een weekend waarin ik ook heb kunnen gamen. Wat? Battlefield: Bad Company 2 natuurlijk. Die-hard! Die hard kan je overigens op twee manieren opvatten: 1. Ik heb elke vrije minuutje benut met het spelen van Battlefield: Bad Company 2; 2. Alhoewel ik heel erg veel killde, ging ik ook wel heel erg vaak dood. Gelukkig heb ik mijn kdr wel weten op te krikken tot 1.
Nu klinkt 1 heel erg laag, ik weet het. Maar in het begin probeer ik altijd alle wapens uit en daarnaast zijn de maps ook echt wennen geblazen. Maar nu leg ik de ene soldaat na de andere om. De maps zien er bloedmooi uit en de destructieve omgeving: heerlijk! Battlefield: Bad Company 2 heeft bij mij iets weten te doen wat Resistance: Fall of Man en Call of Duty 4: Modern Warfare 2 ook voor elkaar hadden gekregen in het verre verleden; hoe moe ik ook ben, hoe weinig tijd ik ook heb… ik moet en zal elke minuut benutten om Battlefield: Bad Company 2 te spelen.
Voertuigen. Op het moment dat ik ‘voertuigen’ intikte verscheen er een glimlach op mijn gezicht. Meteen moet ik denken aan de hilarische chopper momenten. Ik probeer namelijk een chopper expert te worden. Sinds een dag of twee kan ik heel erg goed vliegen met de chopper, nu nog alleen leren schieten. Als er in een basis een chopper te vinden is, dan zal je mij daar ook zien staan. Zodra de chopper er is, huplakkee, sprintje trekken naar de chopper en vliegen maar! Een chopper onder controle hebben is een ware sentatie, een adrenalinekick van jewelste! Een (’snoek’)duik maken op een tank om vervolgens net voordat je de grond raakt weten op te trekken. Ongelovelijk! Ik zal niet al teveel verklappen want binnenkort kunnen jullie hier op PS3Clan de Battlefield: Bad Company 2 review lezen.
Uiteraard heb ik het hierboven natuurlijk over de multiplayer van Battlefield: Bad Company 2. Hoe de singleplayer van Battlefield: Bad Company 2 is? Geen flauw idee! Nog niet aan begonnen. Battlefield: Bad Company 2 is echt een multiplayer spel. In je eentje, met je maten of met je clan; het kan allemaal! Owja, voordat ik het vergeet: jullie kunnen uiteraard ook onze PS3Clan Community joinen! Dit gezegd hebbende: ajuus parapluus!
Het weekend van Srebseig
Korte intro: Srebseig is één van de redacteuren van PS3clan.nl
Met God of War3 op komst heb ik dit weekend er eens goed voor gaan zitten om de God Of War Collection eens rond te spelen! De opgepoetste graphics maken het geheel niet out-dated en het speelt als een tierelier! GOW 1 is bijna achter de rug en deeltje 2 kan dan ook snel worden aangebroken! Maar ik speel altijd wat meer dan 1 game. Zo had Star Ocean, The Last Hope mijn aandacht (boh wat is dat spel lang en lange tussenfilmpjes ook!). Daarnaast heb ik nog wat Eye-pet gedaan. Gekocht met de kerst en nu wat aandacht gegeven. Want er is een platinum mee te verdienen. Ik moet me wel een beetje dwingen dit spel te blijven spelen. Het is echt gericht op jongere kinderen of casual gamers en de camera wil met een niet goed verlichte woonkamer niet altijd mijn bewegingen registreren. Ik snap nu volledig het lichtgevende bolletje op de “Move” motion controller! Die gaat dit soort onhebbelijkheden oplossen. Komende week verder met GOW, Star Ocean afmaken en dan langzaam maar zeker GOW 3 eens gaan binnen-angelen! Ik heb er zin in!
Leuk artikel? Laat in een korte comment achter wat jij zoal speelde afgelopen weekend!
Lees het originele bericht:
Wat speelde PS3clan dit weekend? [Week 10, 2010]


