Firstlook: morgen begint het
 

Firstlook 2011

Kom je ook?

 
Duke Nukem komt eraan!
 

The King is terug

Speel de game tijdens de Duke-tour!

 
Assassin’s Creed Brotherhood
 

Assassin's Creed

Hij komt, hij komt!

 

Alle artikelen met gamesbranche.

[Nieuws] OneBigAlbum: nu ook gamesmuziek luisteren voor het goede doel

We kunnen al games kopen voor het goede doel, maar binnenkort is het ook mogelijk de muziek te kopen voor hetzelfde hogere goed. OneBigAlbum heet het project van the Game Music Initiative en — inderdaad — het project is gelinkt aan OneBigGame. Net als OneBigGame is dit luisteren-voor-het-goede-doel een Nederlands initiatief, maar volledig internationaal gericht.

Lees verder...

[Column] De duivelse dobbelsteenrol — door Niels ‘t Hooft

Laatst speelde ik Game Dev Story op de iPhone. Eindelijk bleek ik het in me te hebben: games maken. En ik had succes: mijn creatie in de categorieën ‘Sim RPG’ en ‘Dungeon’ met de fraaie titel Tunnelvisie 4 verkocht 18,5 miljoen exemplaren. Game Dev Story is af en toe op knoppen drukken en vooral veel

Lees verder...

[Nieuws] 4 toekomstvisies op Serious Games

Afgelopen vrijdag hield de Stichting Toekomstbeeld der Techniek (STT) een zogenoemde expert-meeting. Vier mensen met een achtergrond in games gaven hun toekomstvisie op serious games. Tekst: Alessandra van Otterlo Projectleider Jacco van Uden heeft een viertal sprekers uitgenodigd om onder dagvoorzitterschap van Jeroen van Mastrigt hun visie op de toekomst te geven. Van Uden geeft

Lees verder...

[Video] NHTV Breda toont eerste lichting afstudeerders

Afgelopen vrijdag opende de NHTV in Breda de tentoonstelling Level Complete met het werk van de eerste lichting afstudeerders. Anders dan bij sommige overige gamesopleidingen, focust de Bredase hogeschool zich op console development. Via: NU.nl Mogelijk verwante artikelen:    •  Marketingfacts.nl: Interview Oscar Diele, CMO Spil Games    •  De nieuwe Control: heb jij hem al? (Filmpje!)    •  Filmpje! (1) Geweldige games-geïnspireerde korte

Lees verder...

[Column] Kansspelwet — door gamedesigner Sander van der Vegte

Gepubliceerd in Control #23 Laatst speelde ik Outrun 2 in een arcadehal. Een fantastisch spel wat in slechts vijf minuten uit te spelen is. Maar dat boeit niet, want het spel opnieuw spelen is beloning genoeg. Achter me stonden een aantal dertigers weeïg te bevestigen hoeveel beter dit vermaak is dan “de huidige rommel, zoals

Lees verder...

[Uit Nu!] Angry Birds-publisher lanceert ‘Sticky’, game door oud-HKU’ers

Je kunt een slechtere start maken met je eerste consumenten-game. Gamistry, een bedrijf van vijf oud-HKU’ers, zag zijn eerste iOS-game deze week in de App Store verschijnen onder de vlag van Angry Birds en Cut the Rope-publisher ClickGamer, een label van Cillingo. Niet geheel verrassend lijken de core-mechanics van Sticky op die van de succesnummers

Lees verder...

[Uit Nu!] Lingo van Engine Software verslaat Mario en Donkey Kong

De Nintendo DS game Lingo, inderdaad naar het gelijknamig tv spelletje, is in zijn eerste week direct naar de eerste plaats in de DS chart geschoten. Daarbij wist de game Mario vs. Donkey Kong Mini-Land Mayhem voor te blijven die ook zijn debuut beleefde deze week. Een prachtige prestatie en een enorme opsteker voor de

Lees verder...

Guerrilla Games spreekt (6): Game Director Mathijs de Jonge over Killzone 3

In de aanloop naar de release van Killzone 3 spreken we met verschillende developers uit het team van Guerrilla Games. In Control Magazine een interview met Arjan Brussee, mede-oprichter en Development Director. Hier online gaan we verder met deze serie (lees hier deel 1, deel 2, deel 3, deel 4 en deel 5) met Game

Lees verder...

[Interview] Guerrilla Games spreekt (5): Level Designer Blake Politeski over Killzone 3

In de aanloop naar de release van Killzone 3 spreken we met verschillende developers uit het team van Guerrilla Games. In Control Magazine een interview met Arjan Brussee, mede-oprichter en Development Director. Hier online gaan we verder met deze serie (lees hier deel 1, deel 2, deel 3 en deel 4) met Level Designer Blake

Lees verder...

[Uit Nu!] Iron Grip: Marauders van Isotx

Ok, de game is al even uit, maar wij hadden ‘m nog niet meegenomen in onze populaire rubriek Uit Nu! Iron Grip: Marauders is volgens de Utrechtse developer Isotx een mix tussen turn-based en real-time strategy. En dat alles gratis speelbaar in een browser. Marauders is de vierde game in de Iron Grip serie die

Lees verder...