Alle artikelen met move.
Time Crisis: Razing Storm Review
Area 51… daar zijn wij in het verleden flink wat Nederlandse guldens aan kwijt geraakt. Zij die vroeger net als ons tijd doorbrachten in de arcadehallen weten precies over welke game we het hebben. Een typische ‘rail shooter’ waar je met je ‘light gun’ op aliens, bad guys en ander gespuis moest schieten. Er waren er natuurlijk nog veel meer, maar Area 51 kreeg van ons een speciaal plekje. Wat dat betreft keken we uit naar Time Crisis: Razing Storm. Een hardcore Move-titel met al het goede van een rail shooter, PlayStation Move, een goedgevulde Blu-ray Disc, en zelfs de mogelijkheid om de game te spelen met …
The Fight Review
Het reviewen van The Fight was een pijnlijke aangelegenheid. Voor de duidelijkheid; we lopen met die opmerking niet vooruit op ons oordeel over deze bokstitel. Nee, we hebben het over de fysieke ongemakken die wij na onze review sessies ervoeren. Vergeet een paar uur non-stop gamen. The Fight vroeg zoveel energie van ons dat we al snel bezweet op de bank vielen. We geven beschaamd toe dat we zelfs…
The Shoot Review
Cowboys die alles aan flarden schieten zoals John Marston uit Red Dead Redemption zijn zó out. Lucky Luke die sneller kan schieten dan zijn schaduw? Dacht het niet. Ditmaal ben jij de cowboy! Of beter gezegd: de notoire filmster. The Shoot is een leuke Move game waarin je in de huid kruipt van een virtuele acteur en alle (kartonnen) doelwitten elimineert. Blockbuster of flopfilm? We houden het toch maar bij kindvriendelijke animatiefilm. De Move: een dodelijk wapen Wie bewegingstechnologie zegt, zegt automatisch shooter. Toen we hoorden over Move, droomden we al weg bij de gedachte aan een brutale shooter waarin we met AK-47’s hele steden overhoop konden knallen, om daarna te relaxen in de saloon met een welverdiende shot whiskey. Wie zich hieraan verwacht bij The Shoot, die is eraan voor de moeite. Geen AK-47 maar een…
TV Superstars Review
TV Superstars… Het eerste wat in onze gedachten schoot was een ‘cross-over’ tussen Buzz! Quiz TV en Start The Party. Maar om TV Superstars nu meteen af te schieten is ook weer zo lullig. We zijn er dus eens goed voor gaan zitten, vrienden uitgenodigd, Move-controllers in de aanslag, flessen Corona op tafel (met nog eens 12 stuks koud in de koelkast), pizza’s van New York Pizza onderweg, en broodjes döner dampend op tafel. Kom maar op met TV Superstars! Van het begin af blijkt dat er gemikt wordt op non-hardcore publiek… en dan bedoelen we niet de muziekstijl. TV Superstars straalt aan alle kant uit dat de doelgroep gezinnen zijn die gezellig op de zaterdagavond met z’n vieren op de bank ‘Ik hou van Holland’ kijken, of kinderen die gezellig met elkaar tijdens een feestje hun eigen TV show willen naspelen. We worden meegesleurd in een reeks TV shows met ieder zijn eigen sloot aan mini games. ‘Rennen’ op je eigen plek tijdens een rondje ‘Let’s Get Physical’, een…
Cute! Baby PlayStation in Latijns Amerika
El comercial de televisión para PlayStation ya está disponible, protagonizada por un bebé! Vive en estado Play! Met andere woorden, Sony heeft de eerste reclame video’s voor Latijns Amerika uitgebracht, met een schattige baby op volwassen lichamen. Sony Computer Entertainment (Latin) America baas Mark Stanley heeft het volgende onder de aandacht gebracht; “…continued efforts to bring tailored product offerings for this
Wii Gamers kopen PlayStation Move
Uit onderzoek is gebleken dat 60% van de gamers die PlayStation Move hebben gekocht, ook een Wii onder hun TV hebben staan. PlayStation meldt op haar Amerikaanse PlayStation Blog dat het bedrijf onderzoek heeft gedaan naar de verkopen van PlayStation move. Hieruit is bebleken dat van alle mensen die in Amerika PlayStation Move hebben gekocht, ook een Wii hebben. Sony trekt hieruit de conclusie dat deze mensen dus op zoek zijn naar meer bewegingsgames. Hiernaast heeft Sony ondervonden dat de vraag naar PlayStation Move sinds mei is verdubbeld. Nog wat leuke statestieken omtrend de verkopen: 30% van de kopers van Move is een vrouw. De gemiddelde leeftijd van de Move-speler is 28 waarvan 25% ouder
The Fight: Lights Out Trophies
Trophies: 28 14 7 6 1 0 Wil je gesyncroniseerde trophies welke altijd up-to-date zijn? Wil je vrienden jaloers maken met je unieke trofeeën? Of wil je anderen gewoon inzicht geven in je trophycount? Klik snel hier om je aan te melden op de TrophyHunters website! En vergeet ook niet om hier ! onze Trophy Guides pagina te bezoeken voor de allernieuwste Trophy gidsen. Thunder Land a really, really hard hit Lucky Win a fight with less than 5% health remaining Clubber Knock out 10 opponents with the Hammer fist punch Dizzy Knock out 10 opponents with a spinning move Bear Knock out 10 opponents while grabbing Saint Win a fight using only clean moves Sinner Win a fight using less than 30% clean moves Punisher Stun an opponent 6 times, and then win the match Upsetter End someone’s 5+ ranked online victory streak Tank Take a lot of damage Money Make a lot of money Prodigy Complete all the career events Highroller Win a lot of online bets Bank Have a lot of people bet on you and win Lightning Knock someone out really fast Surgeon Win a fight with a hit percentage above 95% Rush Throw 25 punches in 15 seconds, landing more than 50% of them Untouchable Win a match with more than 99% health remaining Slayer Defeat an opponent with 50% higher rank
The Lord of the Rings: Aragorn’s Quest review
De omvangrijke fantasiewereld van J.R.R. Tolkien is al vaak de inspiratie geweest voor comics, (teken)films en games. The Lord of the Rings is veruit het bekendste uit de pen van Tolkien en de filmtrilogie die Peter Jackson daarop baseerde, doet de hersenspinsels van Tolkien de meeste eer aan. The Lord of the Rings: Aragorn’s Quest is uiteraard een weergave van de gebeurtenissen in de boeken uit 1955 maar is visueel overduidelijk gebaseerd op de artistieke visie van eerder genoemde Jackson. Headstrong Games komt echter wel met een draai aan de zoveelste Lord of the Rings game. Aragorn’s Quest speelt zich in de tijdlijn namelijk af na de gebeurtenissen uit het originele verhaal. “The king has returned” In The Shire zijn de voorbereidingen voor een groot feest in volle gang. Koning Ellesar zal het Hobbitvolk met een bezoek vereren en het is dus van …
Microsoft: ‘Move is geweldig product’
Aaron Greenberg, de product director van Microsoft, lijkt de vrede tussen de twee concurrenten te willen bewaren, en spreekt zich uit over de Move. Naar aanleiding van de launch van MS’s Kinect, noemt hij de Move een ‘geweldig product.’ Veel analisten zien Sony’s Move als een directe concurrent voor de Kinect van Microsoft, beide willen zich nestelen in de gezinssituatie van de gamers, om een maximale speelervaring te bieden aan het hele gezin. Greenberg geeft toe dat zijn rivaal goede reviews genoot, maar zegt zelf dat de twee producten compleet verschillende ervaringen zijn. ‘ Ik denk dat Move een andere invalshoek biedt dan de Kinect. Wij ontwikkelden Kinect met de gedachte om het autonoom te laten functioneren, terwijl Move iets helemaal anders biedt. Allereerst is Move een geweldig product, maar ze hebben de technologie alleen tot bestaande eigenaars gericht. Zo kan je de Move bijvoorbeeld gebruiken bij games zoals Socom, die ook enkel met de controller bestuurbaar zijn.’ Zei Greenberg. ‘ Onze aanpak is anders. Wij gaan geen integraties overwegen, zoals een Kinectfunctie in Halo bijvoorbeeld. Want daarvoor is het simpelweg niet ontworpen. Wij willen een unieke ervaring opbouwen, die enkel en alleen ontworpen is voor de Kinect, waarbij integraties out of the question zijn. Het is gewoon een andere aanpak.’ Greenberg gaf eerder kritiek op de software line-up voor de Move: de
Bijna maximale capaciteit PS3 berijkt
Volgens Michael Denny, vice president van Sony Worldwide Studios Europe, beginnen de games van first party developpers de maximale potentie van de PlayStation 3 te bereiken. Michael Denny zegt dat nu vijf jaar na de release van de console, de games de echte kracht van de PlayStation 3 gaan benutten. Wel zegt Denny dat de capaciteiten van de console steeds verlengt worden door nieuwe functionaliteiten zoals PlayStation Move en de mogelijkheid om games in 3D te spelen. “What’s exciting is that we’re five years into PS3 and developers are really starting to push PlayStation to its full potential… Then you later on top of that Move launching, then you layer onto that the potential of 3D.” Daarnaast wist Denny te melden dat hij tevreden is met de Third Party-ontwikkelaars, maar dat door de samenwerking tussen de First Party-ontwikkelaars net even iets meer uit het systeem wordt gehaald. Als voorbeeld noemde hij hierbij de samenwerking tussen Naughty Dog en Sucker Punch. Volgens Denny hebben beide studio’s een eigen standpunt, maar luisteren ook goed naar elkaar, waardoor de games nèt even wat beter worden. “A big philosophy behind forming Worldwide Studios is that we can have a network of key first-party developers who are able to share ideas, best practice, thoughts – creatively and otherwise. I think the success of these studios is that a lot of them retain their independent views and creativity but lean on each other for support,”