GP Review: Heavy Rain
 

Heavy Rain

Review

 
Review Vancouver 2010
 

Vancouver 2010

Review

 
Retro Racers
 

Retro Racers

Retro-artikel

 

Alle artikelen met sony.

Kojima geeft nieuwe details MGS: Rising vrij

Hideo Kojima, de man achter de Metal Gear Solid series, heeft zojuist nieuwe details vrijgegeven over Metal Gear Solid: Rising. Het onderstaande bericht komt letterlijk van de Twitterpagina van Hideo Kojima. “The next MGS… “RISING.” this game will create new users, be developed by the new generation, a new MGS, but on the other hand, “PW” is made by Hideo Kojima, a new but classical MGS. PW is a new type of game design and experimental for future endeavours. So it is hard to say it will finish with one game… “ Kort samengevat

Lees verder...

Killzone 3 releasedatum uitgelekt!

Tijdens de Game Developer Conference (GDC) worden ook evenementen gehouden welke exclusief voor bepaalde voorgeselecteerde media behouden zijn. Op dit soort [pers]evenementen laat men altijd het nieuwste van het nieuwste zien. Dit moet dan ook niet belandden in de massa[media]. Echter vandaag hebben we een hele korte opname van een filmpje weten te bemachtigen welke aankomende releases toont… Volgens het bovenstaande filmpje komt Killzone 3 uit op 9 september 2010. Jammer dat het filmpje ophield na de Killzone 3 release aangezien dit de ‘eerste’ releasedatum van het filmpje was in de presentatie. Wij zijn namelijk van mening dat er meerdere releases op de desbetreffende filmpje werden vrijgegeven. We houden

Lees verder...

US PlayStation Store Update 11-03-2010

De Amerikaanse PlayStation®Store update van deze week is een feit. De Amerikanen boffen maar weer eens want ze hebben maar liefst drie demo’s te bespelen. Wij hebben natuurlijk stiekem allemaal allang geleden een Amerikaanse PlayStation®Netwerk account aangemaakt. Vandaag kunnen we genieten van MLB 10 The Show, Feeding Frenzy 2 Shipwreck Showdown en Mega Man 10. Wij zullen in ieder geval Mega Man 10 checken. Jeugdsentiment zullen we het maar noemen. Price Updates • Chessmaster: The Art Of Learning Sale (now $9.99, original price $19.99) • Tom Clancy’s EndWar Sale (now $14.99, original price $29.99) • Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 Sale (now $9.99, original price $19.99) • Cellfactor: Psychokinetic Wars Sale (now $4.99, original price $9.99) • Far Cry 2 Fortunes Pack Sale (now $4.99, original price $9.99) • Tom Clancy’s: HAWX: Supremacy Pack Sale (now $4.99, original price $9.99) • Age of Booty Sale (now $4.99, original price $9.99) Qore Qore Episode 22: March 2010 ($2.99) Qore: Presented by the PlayStation Network is a high-definition monthly interactive video production covering the world of PlayStation. March’s Episode 22 provides in-depth coverage of Final Fantasy XIII, explores the film noir-inspired world of Dead to Rights: Retribution, returns to Lost Planet 2 and talks with comic book legend Marv Wolfman about writing the God of War graphic novel. Annual subscribers can access a dynamic Heavy…

Lees verder...

Uncharted2 wint 5 prijzen tijdens GDC awards

Uncharted 2: Among Thieves was de grote winnaar tijdens de Game Developers Choice awards. Uncharted2 heeft zelfs de titel Game of the Year gewonnen. Hieronder vind je het overzicht van alle games en awards die zijn uitgereikt. Lifetime Achievement Award John Carmack, id Software Pioneer Award Gabe Newell, Valve Software Game of the Year Assassin’s Creed II (Ubisoft Montreal) Batman: Arkham Asylum (Rocksteady Studios) Demon’s Souls (From Software) Dragon Age: Origins (BioWare) WINNER: Uncharted 2 (Naughty Dog) Best Game Design Assassin’s Creed 2 (Ubisoft Montreal) WINNER: Batman: Arkham Asylum (Rocksteady) Flower (Thatgamecompany) Plants vs. Zombies (PopCap) Uncharted 2 (Naughty Dog) Best Handheld Game Flight Control (Firemint) Grand Theft Auto: Chinatown Wars (Rockstar Leeds/Rockstar North) Legend of Zelda: Spirit Tracks (Nintendo EAD) …

Lees verder...

Dragon Age 2 release date nu al vrijgegeven

Alsof de toekomstige release van Dragon Age Origins: Awakening nog niet genoeg is, gooit Bioware er nog een schepje bovenop voor de Dragon Age fanaten. De allereerste exemplaren van het uitbreidingspakket zijn namelijk verschenen en deze bevatten een speciale verrassing. EA & Bioware blijven de Dragon Age franchise ondersteunen met extra downloadbare content (zoals het pas beschikbare “Return to Ostagar”) & binnenkort met de grote uitbreiding getiteld “Awakening”. Nu dat er al een paar exemplaren van het uitbreidingspakket beschikbaar zijn, prikkelt Bioware de fans met een speciale boodschap. Indien we een kijkje nemen in het doosje, vinden we een kaart met de

Lees verder...

Playstation®Move: In-Game Demo’s

Het hele internet staat vol met nieuws over de Motion Controller van Sony. Je zou bijna denken dat er niks anders meer wordt geplaatst. Maar toch wilde wij jullie deze video niet laten missen.

Lees verder...

LittleBigPlanet Game Of The Year Edition

Play! Create! Share! LittleBigPlanet, deze puzzel/platformer, gaat de fundamenten van platformgaming en leveldesign op zijn grondvesten laten daveren. In LittleBigPlanet bestuur je een sackboy of -girl die eruitziet alsof hij/zij uit een linnen zak gemaakt is. Deze bijzonder schattige mannetjes en vrouwtjes kunnen springen, bewegen en objecten vastgrijpen. De linnenzakken jongens en meisjes tonen ook emoties. Via de pijltjesknoppen kan je kiezen uit vier verschillende emoties met elk drie vormen van intensiteit: gelukkig, triest, boos en nerveus. Play! Lopen met je sackboy of -girl doe je met de analoge sticks. Maar met de L2 en R2 knoppen switcht de speler van functies. L2 en R2 staan voor het gebruik van de armen van de zakmensjes. Wuiven, grijpen, slaan, objecten vastpakken doe je allemaal met de handen. Grijpen is een sleutelelement in LBP. Het geeft de speler de mogelijkheid om objecten te verslepen, andere spelers een handje te geven of een jetpack vast te grijpen om over hoge obstakels te geraken. Vijanden uit LBP hebben een extern brein. Spring op hun brein en ze worden direct uitgeschakeld. Er zijn ook valsstrikken die fataal voor je personage kunnen aflopen zoals lavaputten en verpletterende blokken. Op zulke momenten brengen de speciale herstartpunten je terug in het spel. De score van de level hangt uiteindelijk af van de tijd waarin je de level uitspeelt. In de Play!-mode moet je ook op zoek gaan naar objecten, stickers, …

Lees verder...

PlayStation Move Nunchuck controller onthuld

Nunchuck controller? Jawel, de PlayStation®Move zal ook in combinatie met een nunchuck-achtige controller te werk kunnen gaan. Net zoals we dit bij de Wii kennen. Hieronder vinden jullie de eerste afbeelding van de desbetreffende nunchuck, welke de o zo toepasselijke en super creatieve naam PlayStation®Move sub-controller met zich mee draagt. Ook zijn de specificaties van de sub-controller hieronder opgesomd voor jullie. Enjoy! De sub-controller [de linker van de bovenstaande afbeelding] zal dienen voor de tweede analog die men anders zou missen. Men kan door de PlayStation®Move controller en de PlayStation®Move sub-controller te combineren het gemis van een DualShock®3 teniet doen waardoor zodoende de DualShock®3 controller ‘overbodig’ wordt. De PlayStation®Move sub-controller maakt gebruik van een draadloos verbinding. Specificaties

Lees verder...

PlayStation Move specificaties onthuld!

Voor de techneuten onder ons: de onderstaande afbeelding geeft de technische specificaties van de PlayStation®Move weer. Zo kan men hieronder achterkomen wat de afmetingen van de motion controller zijn, hoeveel de controller zal gaan wegen en veel meer. Enjoy!

Lees verder...

Geen rust voor Santa Monica Studio na GOWIII

Wanneer je denkt dat ze bij de Sony Santa Monica Studio gaan genieten van een welverdiende vakantie heb je het mis. De studio achter God Of War III heeft al weer nieuwe projecten op de rol staan. In een interview met MTV gaf John Hight, product development director binnen SCEA, aan dat ze bij de Santa Monica Studio onmiddellijk weer aan de slag zijn gegaan. Een klein concept team werkt al weer aan het volgende product. Dit volgende product zal anders zijn dan we gewend zijn van de studio, maar wanneer deze game(s) aangekondigd worden is nog niet bekend. We’re jumping right back in, I’ve got a small concept team working on our next product for us. We’re actually gonna do something different this time, we’re gonna have a short-term concept, a game that we hope to turn out. I’m not gonna say when, but then, we have a much longer term concept team going through, two teams going on at once. One with a kind-of long-range, ‘Here’s what we’re gonna do

Lees verder...