<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>GamesPress.nl &#187; Xbox 360</title>
	<atom:link href="http://www.gamespress.nl/tag/xbox360/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gamespress.nl</link>
	<description>Jouw dagelijkse portie Nederlandstalig gamenieuws!</description>
	<lastBuildDate>Sat, 31 Jul 2010 09:11:18 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=abc</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>PS3 heeft Xbox360 eindelijk verslagen!</title>
		<link>http://www.gamespress.nl/gamenieuws/ps3/ps3-heeft-xbox360-eindelijk-verslagen/</link>
		<comments>http://www.gamespress.nl/gamenieuws/ps3/ps3-heeft-xbox360-eindelijk-verslagen/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 14:29:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[gamen]]></category>
		<category><![CDATA[gamenieuws]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[jaarcijfers]]></category>
		<category><![CDATA[marktleider]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamespress.nl/gamenieuws/ps3-heeft-xbox360-eindelijk-verslagen/</guid>
		<description><![CDATA[ Wij riepen het vorig jaar al; 2010 wordt het jaar van de PS3! En ja hoor. Eindelijk na jaren vechten en zichzelf bewijzen is de PS3 de nieuwe leider in de markt, als het gaat om de strijd tussen Sony en Microsoft. De Wii staat natuurlijk nog altijd eenzaam aan de top maar die doet in deze race eigenlijk niet mee. Nu kunnen wij ook eens zeggen: &#8220;De cijfers bewijzen het!&#8221; want uit de officiële jaarcijfers blijkt dat Sony tussen Juni 2009 en Juli 2010 zo&#8217;n 14,3 miljoen consoles heeft verkocht. Zet dat tegenover de schamele 10.3 miljoen Xbox360&#8217;s die de Microsoft over de toonbank mocht laten gaan in dezelfde periode, en de winnaar is bekend! Met 28% meer verkochte consoles weet Sony de PS3 tot marktleider te promoten. Vanavond proosten wij op onze zwarte krachtpatser! Gefeliciteerd Sony. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Wij riepen het vorig jaar al; 2010 wordt het jaar van de PS3! En ja hoor. Eindelijk na jaren vechten en zichzelf bewijzen is de PS3 de nieuwe leider in de markt, als het gaat om de strijd tussen Sony en Microsoft. De Wii staat natuurlijk nog altijd eenzaam aan de top maar die doet in deze race eigenlijk niet mee. Nu kunnen wij ook eens zeggen: &#8220;De cijfers bewijzen het!&#8221; want uit de officiële jaarcijfers blijkt dat Sony tussen Juni 2009 en Juli 2010 zo&#8217;n 14,3 miljoen consoles heeft verkocht. Zet dat tegenover de schamele 10.3 miljoen Xbox360&#8217;s die de Microsoft over de toonbank mocht laten gaan in dezelfde periode, en de winnaar is bekend! Met 28% meer verkochte consoles weet Sony de PS3 tot marktleider te promoten. Vanavond proosten wij op onze zwarte krachtpatser! Gefeliciteerd Sony. </p>
<p>Lees het originele bericht op PS3 Clan:<br />
<a target="_blank" rel="nofollow" href="http://ps3clan.nl/2010/07/ps3-heeft-xbox360-eindelijk-verslagen/" title="PS3 heeft Xbox360 eindelijk verslagen!">PS3 heeft Xbox360 eindelijk verslagen!</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamespress.nl/gamenieuws/ps3/ps3-heeft-xbox360-eindelijk-verslagen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nieuwe iPad met grafische kracht van een Xbox360?</title>
		<link>http://www.gamespress.nl/gamenieuws/iphone-ipad/nieuwe-ipad-met-grafische-kracht-van-een-xbox360/</link>
		<comments>http://www.gamespress.nl/gamenieuws/iphone-ipad/nieuwe-ipad-met-grafische-kracht-van-een-xbox360/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 15:27:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone • iPad]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[apple ipad]]></category>
		<category><![CDATA[gamen]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[ipad]]></category>
		<category><![CDATA[ipad games]]></category>
		<category><![CDATA[ipad nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamespress.nl/gamenieuws/nieuwe-ipad-met-grafische-kracht-van-een-xbox360/</guid>
		<description><![CDATA[Fishlabs topman Michael Schade schat dat binnen een jaar mobiele apparaten zoals een volgende iPad betere grafische capaciteiten zullen hebben dan de Xbox360 nu. &#8220;I think you can expect some time next year to have rendering capabilities on mobile devices superior to the Xbox 360. And I believe by the end of the year the ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fishlabs topman Michael Schade schat dat binnen een jaar mobiele apparaten zoals een volgende iPad betere grafische capaciteiten zullen hebben dan de Xbox360 nu. &#8220;I think you can expect some time next year to have rendering capabilities on mobile devices superior to the Xbox 360. And I believe by the end of the year the </p>
<p>Lees het hele bericht:<br />
<a target="_blank" rel="nofollow" href="http://feedproxy.google.com/~r/ipadblogs/~3/6AX7Ww_n6Zw/" title="Nieuwe iPad met grafische kracht van een Xbox360?">Nieuwe iPad met grafische kracht van een Xbox360?</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamespress.nl/gamenieuws/iphone-ipad/nieuwe-ipad-met-grafische-kracht-van-een-xbox360/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>F*CKING FRIDAY: B*TCHFIGHT en LUIERS</title>
		<link>http://www.gamespress.nl/gamenieuws/ps3/fcking-friday-btchfight-en-luiers/</link>
		<comments>http://www.gamespress.nl/gamenieuws/ps3/fcking-friday-btchfight-en-luiers/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 06:30:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[aaron greenberg]]></category>
		<category><![CDATA[bill gates]]></category>
		<category><![CDATA[gamen]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[specials]]></category>
		<category><![CDATA[uncharted: among thieves]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamespress.nl/gamenieuws/fcking-friday-btchfight-en-luiers/</guid>
		<description><![CDATA[ Fanboys heb je overal in de wereld en zullen met hun leven hun trotse console verdedigen. Je hebt ze klein jong en oud. Vooral dat laatste is erg zielig dat iemand van boven de dertig zich gedraagt als een pubertje&#8230; Het goeie voorbeeld geven! Het is niet verkeerd als een pubertje zijn console verdedigt en daar een complete flamewar mee start maar als volwassenen zich ermee gaan bemoeien dan daalt het niveau aanzienlijk. Van een pubertje verwachten je niks anders, zijn leeftijd staat ernaar en zijn rebelse gedrag wordt getolereerd tussen de regels door. Woorden als k*tconsole, troll, Xbox360 is beter dan PS3™ zijn de orde van de dag. Maar nu wordt het helemaal grappig! De big boss van Microsoft Aaron Greenberg bedacht zich op een mooie lentedag terwijl ie zijn ronde buikje vol at &#8221; Ik zal eens olie op het vuur gooien&#8221; en hij poste een tweet op zijn twitter dat sommige delen van de HALO franchise meer hadden verkocht dan alle PS3™ exclusives bij elkaar&#8230; Ehm? Ben je op je kop gevallen? Schoot die laatste hamburger je verkeerd in je keelgat? Alleen de Gran Turismo serie heeft al meer verkocht! dan de complete HALO franchise! Spastisch? Een paar dagen later kwam hij weer met een opmerking dat de move ging falen en KINECT de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Fanboys heb je overal in de wereld en zullen met hun leven hun trotse console verdedigen. Je hebt ze klein jong en oud. Vooral dat laatste is erg zielig dat iemand van boven de dertig zich gedraagt als een pubertje&#8230; Het goeie voorbeeld geven! Het is niet verkeerd als een pubertje zijn console verdedigt en daar een complete flamewar mee start maar als volwassenen zich ermee gaan bemoeien dan daalt het niveau aanzienlijk. Van een pubertje verwachten je niks anders, zijn leeftijd staat ernaar en zijn rebelse gedrag wordt getolereerd tussen de regels door. Woorden als k*tconsole, troll, Xbox360 is beter dan PS3™ zijn de orde van de dag. Maar nu wordt het helemaal grappig! De big boss van Microsoft Aaron Greenberg bedacht zich op een mooie lentedag terwijl ie zijn ronde buikje vol at &#8221; Ik zal eens olie op het vuur gooien&#8221; en hij poste een tweet op zijn twitter dat sommige delen van de HALO franchise meer hadden verkocht dan alle PS3™ exclusives bij elkaar&#8230; Ehm? Ben je op je kop gevallen? Schoot die laatste hamburger je verkeerd in je keelgat? Alleen de Gran Turismo serie heeft al meer verkocht! dan de complete HALO franchise! Spastisch? Een paar dagen later kwam hij weer met een opmerking dat de move ging falen en KINECT de&#8230;</p>
<p>Lees het originele bericht op PS3 Clan:<br />
<a target="_blank" rel="nofollow" href="http://ps3clan.nl/2010/06/fcking-friday-btchfight-en-luiers/" title="F*CKING FRIDAY: B*TCHFIGHT en LUIERS">F*CKING FRIDAY: B*TCHFIGHT en LUIERS</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamespress.nl/gamenieuws/ps3/fcking-friday-btchfight-en-luiers/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Hoe zat het nu met Metal Gear Solid: Rising?</title>
		<link>http://www.gamespress.nl/gamenieuws/ps3/hoe-zat-het-nu-met-metal-gear-solid-rising/</link>
		<comments>http://www.gamespress.nl/gamenieuws/ps3/hoe-zat-het-nu-met-metal-gear-solid-rising/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 18:16:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[gamenieuws]]></category>
		<category><![CDATA[hd trailer]]></category>
		<category><![CDATA[kojima]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[mgs:r]]></category>
		<category><![CDATA[nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[videos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamespress.nl/gamenieuws/hoe-zat-het-nu-met-metal-gear-solid-rising/</guid>
		<description><![CDATA[ Tijdens de E3 werd Metal Gear Solid: Rising alleen getoond tijdens de Microsoft perspresentatie. Niets aan de hand. Toen er op het einde van het filmpje enkel het 360 logo te zien was, waren we nog niet ongerust. Toen er tijdens de Sony perspresentatie geen enkel frame-pje van Metal Gear Solid: Rising te bespeuren was begon er toch enige twijfel in ons hart te ontstaan. En toen we Boris van gamekings een dag later hoorde zeggen dat Metal Gear Solid: Rising een 360 exclusive zou zijn, was de paniek compleet&#8230; Hoe zit het nu met Metal Gear Solid: Rising?! Dit gevoel hebben we uit ongeloof een week genegeerd maar uiteindelijk won de nieuwsgierigheid het van rotsvast ongeloof en gingen we op onderzoek uit. Gelukkig wist youtube ons binnen vijf minuten gerust te stellen want we vonden dezelfde trailer als getoond tijdens de E3 maar dan in HD. Let vooral even op bij 2:14. Kojima we hadden nooit aan je mogen twijfelen&#8230; Ennuh Boris, bedankt he. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Tijdens de E3 werd Metal Gear Solid: Rising alleen getoond tijdens de Microsoft perspresentatie. Niets aan de hand. Toen er op het einde van het filmpje enkel het 360 logo te zien was, waren we nog niet ongerust. Toen er tijdens de Sony perspresentatie geen enkel frame-pje van Metal Gear Solid: Rising te bespeuren was begon er toch enige twijfel in ons hart te ontstaan. En toen we Boris van gamekings een dag later hoorde zeggen dat Metal Gear Solid: Rising een 360 exclusive zou zijn, was de paniek compleet&#8230; Hoe zit het nu met Metal Gear Solid: Rising?! Dit gevoel hebben we uit ongeloof een week genegeerd maar uiteindelijk won de nieuwsgierigheid het van rotsvast ongeloof en gingen we op onderzoek uit. Gelukkig wist youtube ons binnen vijf minuten gerust te stellen want we vonden dezelfde trailer als getoond tijdens de E3 maar dan in HD. Let vooral even op bij 2:14. Kojima we hadden nooit aan je mogen twijfelen&#8230; Ennuh Boris, bedankt he. </p>
<p>Lees het originele bericht op PS3 Clan:<br />
<a target="_blank" rel="nofollow" href="http://ps3clan.nl/2010/06/hoe-zat-het-nu-met-metal-gear-solid-rising/" title="Hoe zat het nu met Metal Gear Solid: Rising?">Hoe zat het nu met Metal Gear Solid: Rising?</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamespress.nl/gamenieuws/ps3/hoe-zat-het-nu-met-metal-gear-solid-rising/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>F*CKING FRIDAY: Exclusiviteit voor enkele rotcenten</title>
		<link>http://www.gamespress.nl/gamenieuws/ps3/fcking-friday-exclusiviteit-voor-enkele-rotcenten/</link>
		<comments>http://www.gamespress.nl/gamenieuws/ps3/fcking-friday-exclusiviteit-voor-enkele-rotcenten/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 06:00:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[dolphin]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[f*cking friday]]></category>
		<category><![CDATA[gamecube]]></category>
		<category><![CDATA[gamen]]></category>
		<category><![CDATA[gamenieuws]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[klaagzang]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[special]]></category>
		<category><![CDATA[specials]]></category>
		<category><![CDATA[timed]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamespress.nl/gamenieuws/fcking-friday-exclusiviteit-voor-enkele-rotcenten/</guid>
		<description><![CDATA[ Na onze klaagzang over slechte recensies , loze beloften , online jerks , gezeur over gewelddadige games en jankerige opmerkingen , deze week wederom een nieuwe ergenis. Want wat denken uitgevers en ontwikkelaars wel niet als ze wéér denken een werelddeal te hebben gesloten met een console exploitant om net die ene titel exclusief naar één enkele console te brengen? Zullen ze zichzelf de vraag stellen wat méér geld in het laatje brengt: exclusief voor één console en een doelgroep missen, of multiplatform een game uitbrengen voor de hele console gaming community? En waarom? Uiteindelijk voor enkele rotcenten! Met megabudgetten die bij elke tripple A titel groter zijn dan het ego van de persoon die de exclusiviteitscontracten opstelt. Zou die man/vrouw nu denken dat hij/zij goed bezig is? Ik mag het hopen van niet. Neem het recentelijk uitgekomen Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City . Méér dan een jaar moeten PlayStation®3 gamers wachten voor ze deze game uiteindelijk mogen spelen. Waarom? Grof geld is betaald om er een &#8216;timed exclusive&#8217; van te maken. En dan heb je heb alléén nog maar over een Add-On, want het origineel kwam &#8216;gewoon&#8217; multiplatform uit. Neem dan een ander voorbeeld: Splinter Cell: Conviction . Hoewel het voorgaande deel Double Agent voor beide next-gen consoles werd ontwikkeld, trok één partij gewoon de knip waardoor de opvolger ineens exclusive was. Bij deze titel is er niet eens sprake van een tijdelijke exclusive, want voor de PlayStation®3 zal de titel gewoonweg niet gaan komen. Natúúrlijk zit er een grote marketingsfactor aan, maar uiteindelijk wilt een ontwikkelaar toch dat de game door zoveel mogelijk mensen gespeeld wordt? Deze jongen kocht zo ooit een GameCube! Waarom? De remake van Resident Evil en de aankondiging van Resident Evil 0 . Daarnaast kwam Nintendo met het...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Na onze klaagzang over slechte recensies , loze beloften , online jerks , gezeur over gewelddadige games en jankerige opmerkingen , deze week wederom een nieuwe ergenis. Want wat denken uitgevers en ontwikkelaars wel niet als ze wéér denken een werelddeal te hebben gesloten met een console exploitant om net die ene titel exclusief naar één enkele console te brengen? Zullen ze zichzelf de vraag stellen wat méér geld in het laatje brengt: exclusief voor één console en een doelgroep missen, of multiplatform een game uitbrengen voor de hele console gaming community? En waarom? Uiteindelijk voor enkele rotcenten! Met megabudgetten die bij elke tripple A titel groter zijn dan het ego van de persoon die de exclusiviteitscontracten opstelt. Zou die man/vrouw nu denken dat hij/zij goed bezig is? Ik mag het hopen van niet. Neem het recentelijk uitgekomen Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City . Méér dan een jaar moeten PlayStation®3 gamers wachten voor ze deze game uiteindelijk mogen spelen. Waarom? Grof geld is betaald om er een &#8216;timed exclusive&#8217; van te maken. En dan heb je heb alléén nog maar over een Add-On, want het origineel kwam &#8216;gewoon&#8217; multiplatform uit. Neem dan een ander voorbeeld: Splinter Cell: Conviction . Hoewel het voorgaande deel Double Agent voor beide next-gen consoles werd ontwikkeld, trok één partij gewoon de knip waardoor de opvolger ineens exclusive was. Bij deze titel is er niet eens sprake van een tijdelijke exclusive, want voor de PlayStation®3 zal de titel gewoonweg niet gaan komen. Natúúrlijk zit er een grote marketingsfactor aan, maar uiteindelijk wilt een ontwikkelaar toch dat de game door zoveel mogelijk mensen gespeeld wordt? Deze jongen kocht zo ooit een GameCube! Waarom? De remake van Resident Evil en de aankondiging van Resident Evil 0 . Daarnaast kwam Nintendo met het&#8230;</p>
<p>Lees het originele bericht op PS3 Clan:<br />
<a target="_blank" rel="nofollow" href="http://ps3clan.nl/2010/06/fcking-friday-exclusiviteit-voor-enkele-rotcenten/" title="F*CKING FRIDAY: Exclusiviteit voor enkele rotcenten">F*CKING FRIDAY: Exclusiviteit voor enkele rotcenten</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamespress.nl/gamenieuws/ps3/fcking-friday-exclusiviteit-voor-enkele-rotcenten/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Eufloria wordt veel beter op de PS3</title>
		<link>http://www.gamespress.nl/gamenieuws/ps3/eufloria-wordt-veel-beter-op-de-ps3/</link>
		<comments>http://www.gamespress.nl/gamenieuws/ps3/eufloria-wordt-veel-beter-op-de-ps3/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 10:13:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[eufloria]]></category>
		<category><![CDATA[gamen]]></category>
		<category><![CDATA[gamenieuws]]></category>
		<category><![CDATA[nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[playstation network]]></category>
		<category><![CDATA[ps3clan]]></category>
		<category><![CDATA[psn]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamespress.nl/gamenieuws/eufloria-wordt-veel-beter-op-de-ps3/</guid>
		<description><![CDATA[ Neem Flower, Pixeljunk Eden en Space invaders gooi dat bij elkaar, even goed roeren en je krijgt Eufloria. Tenminste als wij de ingewikkelde beschrijving van dit spel goed interpreteren. Eufloria is al beschikbaar voor de Xbox360 maar de PS3 versie wordt niet zo maar een port maar een verbeterde versie van de game. Eufloria is een sfeervolle ruimte-verkenning game die gebruik maakt van plantengroei en bio-mechanische evolutie. Dat is een flinke mond vol en zegt eigenlijk nog niets. Het doel van het spel is het veroveren van asteroïden, gebruik maken van hun grondstoffen voor het creëren van een diversiteit aan planten en dieren die onder jouw controle staan. Rudolf Kremers, ontwerper van Eufloria zegt het volgende over de PS3 versie van Eufloria; “During original development we had many really nice ideas that could not be implemented due to scope considerations. Core development was down to only 2 people after all. This PSN release gives us a marvellous opportunity to put several of them into the game after all, which is very exciting to us.” Improvements and additions to the game will cover a wide spectrum. They cover visuals, play mechanics and new content. Additionally, Brian Grainger (Milieu) will continue his excellent musical contribution to the game and provide new unique tracks for the Eufloria soundtrack. Considering the various improvements it may be more accurate to describe the PSN release as “Eufloria ++”. De verbeteringen...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Neem Flower, Pixeljunk Eden en Space invaders gooi dat bij elkaar, even goed roeren en je krijgt Eufloria. Tenminste als wij de ingewikkelde beschrijving van dit spel goed interpreteren. Eufloria is al beschikbaar voor de Xbox360 maar de PS3 versie wordt niet zo maar een port maar een verbeterde versie van de game. Eufloria is een sfeervolle ruimte-verkenning game die gebruik maakt van plantengroei en bio-mechanische evolutie. Dat is een flinke mond vol en zegt eigenlijk nog niets. Het doel van het spel is het veroveren van asteroïden, gebruik maken van hun grondstoffen voor het creëren van een diversiteit aan planten en dieren die onder jouw controle staan. Rudolf Kremers, ontwerper van Eufloria zegt het volgende over de PS3 versie van Eufloria; “During original development we had many really nice ideas that could not be implemented due to scope considerations. Core development was down to only 2 people after all. This PSN release gives us a marvellous opportunity to put several of them into the game after all, which is very exciting to us.” Improvements and additions to the game will cover a wide spectrum. They cover visuals, play mechanics and new content. Additionally, Brian Grainger (Milieu) will continue his excellent musical contribution to the game and provide new unique tracks for the Eufloria soundtrack. Considering the various improvements it may be more accurate to describe the PSN release as “Eufloria ++”. De verbeteringen&#8230;</p>
<p>Lees het originele bericht op PS3 Clan:<br />
<a target="_blank" rel="nofollow" href="http://ps3clan.nl/2010/06/eufloria-wordt-veel-beter-op-de-ps3/" title="Eufloria wordt veel beter op de PS3">Eufloria wordt veel beter op de PS3</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamespress.nl/gamenieuws/ps3/eufloria-wordt-veel-beter-op-de-ps3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Consoleversies voor The Witcher 2 Assassins Of Kings geannuleerd</title>
		<link>http://www.gamespress.nl/gamenieuws/ps3/consoleversies-voor-the-witcher-2-assassins-of-kings-geannuleerd/</link>
		<comments>http://www.gamespress.nl/gamenieuws/ps3/consoleversies-voor-the-witcher-2-assassins-of-kings-geannuleerd/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 May 2010 08:32:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[consoles]]></category>
		<category><![CDATA[gamen]]></category>
		<category><![CDATA[namco bandai]]></category>
		<category><![CDATA[nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[olivier comte]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamespress.nl/gamenieuws/consoleversies-voor-the-witcher-2-assassins-of-kings-geannuleerd/</guid>
		<description><![CDATA[ Na de vette screenshots van The Witcher 2 komt Olivier Comte (van Namco Bandai), met een nieuwtje over deze game. Hij gaf in een interview aan dat The Witcher 2 Assassins Of Kings niet naar de consoles komt, zoals eerder wel werd aangegeven. Hiermee volgt The Witcher 2 het verloop van het eerste deel. Na het succesvolle The Witcher (1), die PC exclusief was, ontstond er het idee deze game ook voor de consoles uit te brengen. Uiteindelijk werd dit gestopt en is men begonnen aan The Witcher 2 Assassins Of Kings die voor meerdere platformen zou uitkomen, namelijk voor de PC, Xbox360 en PS3. Nu de PC versie af lijkt te komen wordt duidelijk dat het PC-spel geport moet gaan worden naar de PS3 en Xbox360. Toen stopte de interesse van uitgever]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Na de vette screenshots van The Witcher 2 komt Olivier Comte (van Namco Bandai), met een nieuwtje over deze game. Hij gaf in een interview aan dat The Witcher 2 Assassins Of Kings niet naar de consoles komt, zoals eerder wel werd aangegeven. Hiermee volgt The Witcher 2 het verloop van het eerste deel. Na het succesvolle The Witcher (1), die PC exclusief was, ontstond er het idee deze game ook voor de consoles uit te brengen. Uiteindelijk werd dit gestopt en is men begonnen aan The Witcher 2 Assassins Of Kings die voor meerdere platformen zou uitkomen, namelijk voor de PC, Xbox360 en PS3. Nu de PC versie af lijkt te komen wordt duidelijk dat het PC-spel geport moet gaan worden naar de PS3 en Xbox360. Toen stopte de interesse van uitgever</p>
<p>Lees het originele bericht op PS3 Clan:<br />
<a target="_blank" rel="nofollow" href="http://ps3clan.nl/2010/05/consoleversies-voor-the-witcher-2-assassins-of-kings-geannuleerd/" title="Consoleversies voor The Witcher 2 Assassins Of Kings geannuleerd">Consoleversies voor The Witcher 2 Assassins Of Kings geannuleerd</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamespress.nl/gamenieuws/ps3/consoleversies-voor-the-witcher-2-assassins-of-kings-geannuleerd/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>SCEA wil meer disc-content, en minder DLC</title>
		<link>http://www.gamespress.nl/gamenieuws/ps3/scea-wil-meer-disc-content-en-minder-dlc/</link>
		<comments>http://www.gamespress.nl/gamenieuws/ps3/scea-wil-meer-disc-content-en-minder-dlc/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 22 May 2010 12:49:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[disc-content]]></category>
		<category><![CDATA[gamenieuws]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[rob dyer]]></category>
		<category><![CDATA[scea]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamespress.nl/gamenieuws/scea-wil-meer-disc-content-en-minder-dlc/</guid>
		<description><![CDATA[ Sony Computer Entertainment America&#8217;s Rob Dyer zei dat hij liever zou hebben dat uitgevers zich wat minder zouden concentreren op de DLC en meer de nadruk leggen op de originele disc-content. Zo worden de consumenten minder uitgemolken en halen ze het maximale uit hun game. In een interview zei Rob Dyer van SCEA dat hij DLC overroepen vindt. Zoals we er nu voor staan, kunnen slechts 70 tot 73 procent van de gamers genieten van DLC. Ofwel hebben ze geen degelijke internetverbinding, ofwel is het te duur. Dit cijfer moet opgetrokken worden naar de volle 100%, iedereen heeft het recht om volledig van zijn game te genieten. Enerzijds zegt hij dat DLC positief kan zijn, omdat een langere lifespan gecreëerd wordt, maar aan de andere kant kan het niet dat sommigen benadeeld worden. Verder zegt hij nog dat Microsoft&#8217;s focus op DLC-exclusiviteit hysterisch is. Zo verstaat hij de agressie rond de DLC-deals niet. En het zou zonde zijn moest de Blu-Ray technologie niet optimaal benut worden. &#8220;Er kan veel meer dan 9 GB op een blu-ray, en enkel zo kunnen we het verschil aantonen tussen hun console en de onze.&#8221; ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Sony Computer Entertainment America&#8217;s Rob Dyer zei dat hij liever zou hebben dat uitgevers zich wat minder zouden concentreren op de DLC en meer de nadruk leggen op de originele disc-content. Zo worden de consumenten minder uitgemolken en halen ze het maximale uit hun game. In een interview zei Rob Dyer van SCEA dat hij DLC overroepen vindt. Zoals we er nu voor staan, kunnen slechts 70 tot 73 procent van de gamers genieten van DLC. Ofwel hebben ze geen degelijke internetverbinding, ofwel is het te duur. Dit cijfer moet opgetrokken worden naar de volle 100%, iedereen heeft het recht om volledig van zijn game te genieten. Enerzijds zegt hij dat DLC positief kan zijn, omdat een langere lifespan gecreëerd wordt, maar aan de andere kant kan het niet dat sommigen benadeeld worden. Verder zegt hij nog dat Microsoft&#8217;s focus op DLC-exclusiviteit hysterisch is. Zo verstaat hij de agressie rond de DLC-deals niet. En het zou zonde zijn moest de Blu-Ray technologie niet optimaal benut worden. &#8220;Er kan veel meer dan 9 GB op een blu-ray, en enkel zo kunnen we het verschil aantonen tussen hun console en de onze.&#8221; </p>
<p>Lees het originele bericht op PS3 Clan:<br />
<a target="_blank" rel="nofollow" href="http://ps3clan.nl/2010/05/scea-wil-meer-disc-content-en-minder-dlc/" title="SCEA wil meer disc-content, en minder DLC">SCEA wil meer disc-content, en minder DLC</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamespress.nl/gamenieuws/ps3/scea-wil-meer-disc-content-en-minder-dlc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bungie gaat voor de PS3™ ontwikkelen</title>
		<link>http://www.gamespress.nl/gamenieuws/ps3/bungie-gaat-voor-de-ps3%e2%84%a2-ontwikkelen/</link>
		<comments>http://www.gamespress.nl/gamenieuws/ps3/bungie-gaat-voor-de-ps3%e2%84%a2-ontwikkelen/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 04:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[activision]]></category>
		<category><![CDATA[bungie]]></category>
		<category><![CDATA[franchise]]></category>
		<category><![CDATA[mutliplatform]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamespress.nl/gamenieuws/bungie-gaat-voor-de-ps3%e2%84%a2-ontwikkelen/</guid>
		<description><![CDATA[ Bungie beter bekend van de franchise HALO heeft een tien jaar exclusief contract getekend met Activision. Nadat de laatste loodjes gelegd worden op het laatste deel van HALO zal de voormalige &#8221;Xbox only&#8221; ontwikkelaar nu ook haar vleugels spreiden over de PS3™. Tien jaar lang heeft Bungie exclusief ontwikkeld voor de Xbox en Xbox360, de studio was eerst in het bezit van Microsoft maar maakte in 2007 de keus om onafhankelijk te zijn. Nu ze een deal hebben gemaakt met Activision zullen de PS3™ eigenaren na tien jaar een nieuwe IP zien verschijnen van de ontwikkelaar. Patrick Seybold van Sony had het volgende te zeggen: &#8221;Congrats to Bungie. Marrying their creative minds and incredible talent to the power of PS3 will be like giving PS3 fans Halo on steroids&#8221; Sony is natuurlijk blij met hun keus om multiplatform te gaan wat eigenlijk ook veel mensen hadden verwacht. Maar Microsoft daartegen richten hun aandacht]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Bungie beter bekend van de franchise HALO heeft een tien jaar exclusief contract getekend met Activision. Nadat de laatste loodjes gelegd worden op het laatste deel van HALO zal de voormalige &#8221;Xbox only&#8221; ontwikkelaar nu ook haar vleugels spreiden over de PS3™. Tien jaar lang heeft Bungie exclusief ontwikkeld voor de Xbox en Xbox360, de studio was eerst in het bezit van Microsoft maar maakte in 2007 de keus om onafhankelijk te zijn. Nu ze een deal hebben gemaakt met Activision zullen de PS3™ eigenaren na tien jaar een nieuwe IP zien verschijnen van de ontwikkelaar. Patrick Seybold van Sony had het volgende te zeggen: &#8221;Congrats to Bungie. Marrying their creative minds and incredible talent to the power of PS3 will be like giving PS3 fans Halo on steroids&#8221; Sony is natuurlijk blij met hun keus om multiplatform te gaan wat eigenlijk ook veel mensen hadden verwacht. Maar Microsoft daartegen richten hun aandacht</p>
<p>Lees het originele bericht op PS3 Clan:<br />
<a target="_blank" rel="nofollow" href="http://ps3clan.nl/2010/04/bungie-gaat-voor-de-ps3-ontwikkelen/" title="Bungie gaat voor de PS3™ ontwikkelen">Bungie gaat voor de PS3™ ontwikkelen</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamespress.nl/gamenieuws/ps3/bungie-gaat-voor-de-ps3%e2%84%a2-ontwikkelen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PSN store update vanaf Mei op woensdag!</title>
		<link>http://www.gamespress.nl/gamenieuws/ps3/psn-store-update-vanaf-mei-op-woensdag/</link>
		<comments>http://www.gamespress.nl/gamenieuws/ps3/psn-store-update-vanaf-mei-op-woensdag/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 09:53:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[gamenieuws]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[update]]></category>
		<category><![CDATA[woensdag]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamespress.nl/gamenieuws/psn-store-update-vanaf-mei-op-woensdag/</guid>
		<description><![CDATA[ Ja, je leest de titel goed! Vanaf Mei komt de PSN store update niet langer op de donderdag maar op de woensdag. Waarom? Horen we je vragen. Het antwoord is relatief simpel, namelijk om eerder of gelijktijdig met de nieuwste content te komen als concurrent Microsoft. Microsoft update de Xbox360 altijd op woensdag en Xbox360 gamers kunnen als gevolg de meeste demo&#8217;s en nieuwe content een dag eerder spelen als de trotse PS3 bezitter. Door de update een dag te verschuiven haalt sony deze kleine voorsprong in en kunnen PS3 gamers op dezelfde dag van hun DLC en demo&#8217;s gebruik maken als de 360 bezitters. Amerikanen hebben nog meer mazzel, bij hun komt de update al op dinsdag. Dan de vraag van vandaag: Do you care? Laat het ons weten door een reactie achter te laten onder dit bericht. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Ja, je leest de titel goed! Vanaf Mei komt de PSN store update niet langer op de donderdag maar op de woensdag. Waarom? Horen we je vragen. Het antwoord is relatief simpel, namelijk om eerder of gelijktijdig met de nieuwste content te komen als concurrent Microsoft. Microsoft update de Xbox360 altijd op woensdag en Xbox360 gamers kunnen als gevolg de meeste demo&#8217;s en nieuwe content een dag eerder spelen als de trotse PS3 bezitter. Door de update een dag te verschuiven haalt sony deze kleine voorsprong in en kunnen PS3 gamers op dezelfde dag van hun DLC en demo&#8217;s gebruik maken als de 360 bezitters. Amerikanen hebben nog meer mazzel, bij hun komt de update al op dinsdag. Dan de vraag van vandaag: Do you care? Laat het ons weten door een reactie achter te laten onder dit bericht. </p>
<p>Lees het originele bericht op PS3 Clan:<br />
<a target="_blank" rel="nofollow" href="http://ps3clan.nl/2010/04/psn-store-update-vanaf-mei-op-woensdag/" title="PSN store update vanaf Mei op woensdag!">PSN store update vanaf Mei op woensdag!</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamespress.nl/gamenieuws/ps3/psn-store-update-vanaf-mei-op-woensdag/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
